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我必须执行一些需要访问OS X的framebuffer中的屏幕数据的任务。在10.6.8中,我们可以使用Quart Display Service API获取帧缓冲区基址,但是我们不能在10.7或10.8中做到这一点。mac os x访问framebuffer原始数据
Apple建议使用CGDisplayCreateImage来获取屏幕图像。但是获取原始图像数据效率不高,因为我们必须将获取的图像对象绘制到上下文中。
是否有其他方法可以获得帧缓冲区的原始数据?