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我很难想出正确的方法将最后一部分(<GPUImageInput>)转换为绑定。有什么建议么?什么是绑定这个接口的正确方法?
@interface GPUImageFilter : GPUImageOutput <GPUImageInput>
我很难想出正确的方法将最后一部分(<GPUImageInput>)转换为绑定。有什么建议么?什么是绑定这个接口的正确方法?
@interface GPUImageFilter : GPUImageOutput <GPUImageInput>
从这里开始:http://docs.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/binding_objective-c_libraries#Binding_Protocols和http://docs.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/api_design#Models。
根据什么在GPUImageInput
,我会与[Model]
属性绑定,然后让GPUImageFilter
从它继承
[Model]
//Look, no BaseTypeAttribute
interface GPUImageInput {
//[Export] everything you need
}
[BaseType (typeof (XXXX))]
interface GPUImageFilter : GPUImageInput {
//[Export again]
}
希望它可以帮助