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我是AS3的新手。自定义类中的AS3事件侦听器
对于图形表示,我使用fla文件作为资源。我在Flash Builder 4.6中编写代码。
我尝试创建包含click事件的自己的类面板。 但是当我测试移动时事件不起作用!
当我将事件处理函数(buttonClick)和事件侦听器移动到主类(test)并将事件应用于卡对象时(例如),所有工作都正常。
我的代码有什么问题?
我的主要应用类别:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.ui.Keyboard;
import ui.Panel;
public class test extends Sprite
{
var card:Panel;
public function test()
{
card = new Panel();
addChild(card);
}
}
}
Panel类:
package ui
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
public class Panel extends MovieClip
{
var back:PanelBack;
var button:PanelButton;
public function Panel()
{
super();
back = new PanelBack();
button = new PanelButton();
addChild(back);
addChild(button);
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick);
}
private function buttonClick(event:MouseEvent):void
{
trace("Hello");
}
}
}
尝试添加值button.buttonMode = true,这将显示手形光标并帮助您管理显示列表。如果光标将改变,您将看到您的对象是否可用于鼠标。 – turbosqel 2012-04-07 09:41:30
不,游标是一样的(不是一只手) – 2012-04-07 10:00:47
PanelButton的基类是什么?它实际上可以接收鼠标事件吗? – 2012-04-07 10:47:21