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出现,我使用此代码添加粒子:粒子在SpriteKit不会对iPhone模拟器
NSString *explosionPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Explosion" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *explosion = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:explosionPath];
explosion.position = position;
[self addChild:explosion];
[explosion runAction:[SKAction waitForDuration:2.0] completion:^{
[explosion removeFromParent];
}];
我的粒子就像一个火爆炸,粒子的精灵编辑好看。
当在IOS模拟器上运行我的游戏时,当出现爆炸时,屏幕上没有任何东西出现,但节点数增加了大约200-300个节点。
没有任何火焰出现在屏幕上。
有什么“视图”层次?
是的男人,这是解决方案 非常感谢 – asafbar