每当我在Xcode模拟器中运行我的应用程序时,我的控制台正在填充这些消息。有人知道这意味着什么,或者我可以如何摆脱它?SpriteKit,XCode 8,Swift 3 MGGetBoolAnswer在模拟器中不可用
这是完整的消息:
2016年9月14日19:28:51.042 SpaceGameDeluxe [3182:49139] SKUtil.m: MGGetBoolAnswer不在模拟器可用。
每当我在Xcode模拟器中运行我的应用程序时,我的控制台正在填充这些消息。有人知道这意味着什么,或者我可以如何摆脱它?SpriteKit,XCode 8,Swift 3 MGGetBoolAnswer在模拟器中不可用
这是完整的消息:
2016年9月14日19:28:51.042 SpaceGameDeluxe [3182:49139] SKUtil.m: MGGetBoolAnswer不在模拟器可用。
我也收到了这些消息。我发现苹果开发论坛上线,其中的苹果工作人员说:
通过fbroom于2016年9月15日下午1:22
这是一条无害消息。它将在下一个版本中删除。对困惑感到抱歉。
更好的声明将是“我们搞砸了,对不起,伙计们”。 – GeneCode
我收到过,但基于过去的在Xcode的beta和低点发布版本这些奇怪的日志经验,我假设它会停在随后发生的构建。 –
我能够缩小到SKTextureAtlas成为罪魁祸首 – Knight0fDragon
@ Knight0fDragon我实际上没有使用任何纹理地图集。我打算,但还没有这样做,但 –