对于我的第一个应用程序,我正在制作一个游戏,玩家可以在其中改变难度。当他选择一个难度时,一些值必须改变。如何通过Swift中的字符串更改按钮名称?
其中一个值是“maxDynamites”,我使用了两个困难,简单和正常。在轻松,值是3和正常模式值为1
现在,我宣布它如下:
func setDifficulty()
{
if Difficulty == 0
{
maxDynamites = dif0MaxDynamites
else if Difficulty == 1
{
maxDynamites = dif1MaxDynamites
}
}
}
这将这样的伎俩,但我计划了很多更要使用的变量和更多的困难。有没有一种方法可以移除dif0MaxDynamites并将其更改为如果难度设置为正常会自动将“0”更改为“1”的东西?我不认为如果所有的时间都是正确的,并且以这种方式我必须复制粘贴我的代码以应付大量的困难......任何帮助都是值得欢迎的。
顺便说一句,这个问题的标题与这个问题有什么关系? – Mattias