2012-02-16 83 views
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即时通讯设法在cocos2d box2d上做一个简单的游戏,它基本上有两个按钮和一个带点的标签。这些点每秒增加+1。按钮敲击速度,两个按钮,以增加点

我试图做的是,播放器顺序点击两个按钮,所以它必须是'button1'然后'button2'然后'button1'然后'button2'.....如果这样做是正确的,那么点增加速度应该增加,并且按钮按顺序点击越快,点应该增加得越快。

我该如何去做这件事?有任何想法吗?

回答

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这个想法很简单:只有当另一个按钮是最后一次按下按钮时才增加分数。而已。所以:

  1. 跟踪上次按下的按钮。
  2. 如果button1被按下,并且button2不是最后一次按下的按钮,则不要做任何事情,否则将分数增加一定量。
  3. 对button2做同样的检查。

这是否有意义?