也许看到的问题会帮助你都有点:ifstream的失败位被设置不清楚为什么
屏幕截图: https://ws.onehub.com/files/9rw3li12 https://ws.onehub.com/files/37ggbfio
这是演示exe文件。
WASD移动玩家周围 鼠标瞄准 鼠标左键单击射击 R重新载入 M至创建一个怪物(我在那吐出了5个怪物3活着时最大的游戏一个重生点
Spider_Walk/
12
Spider_Attack/
1
Spider_Die/
9
3
17 32 5 2
28 32 8 1
48 32 15 1
我每次检查文件我生成一个蜘蛛的命中区的数据:在重生点)
我从包含以下内容的文件加载怪物数据文件路径的动画。由于资源管理器类阻止多个动画被双重加载,因此每次都不会重新加载动画。目前我可以产生很多很多的怪物,但是然后突然间ifstream在我身上设置了失败位,我崩溃了。我想了解为什么我的失败位正在设置。
我的输出是:
(1)LOAD FILE IS BAD! FLAGS SET
EOF: 0
BAD: 0
FAIL: 1
FILENAME.c_str(): gfx/Spider/Spider.txt
任何意见将是在我的想法做一个怪物信息类,并把它与资源管理器只加载怪物数据的一个时间的时刻有帮助的。我只是担心这次失败是冰山一角,而更大的一点是潜伏着。
可能最终会重现问题的最小代码块。
ifstream load_file;
load_file.open(filename.c_str());
if(!load_file.good())allegro_message("(1) LOAD FILE IS BAD! FLAGS SET\n EOF: %i \n BAD: %i \n FAIL: %i \n FILENAME.c_str(): %s", load_file.eof(), load_file.bad(), load_file.fail(), filename.c_str());
FULL构造函数代码如下:
Monster::Monster(string filename,Resource_Manager *nrm)
{
rm = nrm;
//Class initalizations
Draw_Hit_Zones = true;
Draw_Health_Bar = true;
last_zone_hit = -1;
Dieing = false;
Time_Of_Death = 0;
cur_state = 0;
MAGIC = NULL;
delay = 100;
cur_frame = 0;
dr = 0;
r = 0;
Move_Speed = 10;
timer = clock();
Max_Hit_Points = 50;
Cur_Hit_Points = Max_Hit_Points;
//end class initalizations
stringstream ss;
string root_path = filename.substr(0,filename.find_last_of("/\\")+1); // /gfx/Spider/
string load_image_path;
string load_mask_path;
string temp;
ifstream load_file;
load_file.open(filename.c_str());
if(!load_file.good())allegro_message("(1) LOAD FILE IS BAD! FLAGS SET\n EOF: %i \n BAD: %i \n FAIL: %i \n FILENAME.c_str(): %s", load_file.eof(),load_file.bad(),load_file.fail(),filename.c_str());
load_file>>temp>>W_num_frames;
W_ANI.assign(root_path);
W_ANI.append(temp);
load_file>>temp>>A_num_frames;
A_ANI.assign(root_path);
A_ANI.append(temp);
load_file>>temp>>D_num_frames;
D_ANI.assign(root_path);
D_ANI.append(temp);
if(!load_file.good())allegro_message("(2)LOAD FILE IS BAD! FLAGS SET\n EOF: %i \n BAD: %i \n FAIL: %i", load_file.eof(),load_file.bad(),load_file.fail());
rm->Load_Sprite(W_ANI,W_ANI);
rm->Load_Sprite(A_ANI,A_ANI);
rm->Load_Sprite(D_ANI,D_ANI);
magic_number = (int)ceil(sqrt(rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->w*rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->w + rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->h*rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->h));
load_file>>num_col;
Hit_Zones = new C_Circ*[num_col];
multipliers = new int[num_col];
int cx,cy,cr;
for(int lcv = 0;lcv < num_col;lcv++)
{
load_file>>cx>>cy>>cr>>multipliers[lcv];
Hit_Zones[lcv] = new C_Circ(cx+(magic_number-rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->w)/2,cy+(magic_number-rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->h)/2,cr);
}
Master_Hit_Zone = new C_Rect(x - (rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->w/2),y - (rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->h/2),rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->w,rm->Get_Sprite(W_ANI,0)->h);
load_file.close();
}
这是太多的代码。您应该尝试将代码示例减少到仍然会产生问题的最小代码量。您将从Stack Overflow获得更多帮助,您甚至可以在过程中自己找到解决方案。 – meagar 2012-03-26 23:38:27
打开文件时fstream失败。该文件存在,程序可以很好地访问它,第一次说50或60次,然后它只是失败。 – 2012-03-27 00:01:46