2016-04-27 70 views
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https://www.youtube.com/watch?v=B9jHSts2vPQUnity3D - 父对象跟随我在该第一视频移动子对象

所以游戏对象(空)被放置为门铰链 现在每当我放置在门的铰链作为子 父遵循这个孩子,我希望它留下来作为正常能打动我的孩子自由,而不其次是家长,它只是停留在孩子的中间点

https://www.youtube.com/watch?v=2kgw700L5lQ

在本次视频中,我试图钻空子它通过移动父母和孩子,现在在我将“铰链”设置到正确的位置后,我分别移动了子对象(门),现在几乎在视频的末尾,我将门移动到了正确的位置,随着移动,“铰链”随之而来孩子

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那么,什么是你的问题?非常感谢您使用 – Programmer

回答

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设置变换Gizmo切换枢轴(请参见下面的链接中的图片)。目前您已将其设置为居中,因此它位于所选游戏对象(包括儿童)边界的中心。那是什么导致看似古怪的行为,但其实际工作正常:)

http://docs.unity3d.com/Manual/Toolbar.html

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谢谢你的帖子 – someone12