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我想在我写的Java3D程序中为所有3D对象创建通用抽象超类。我需要通过通用接口将共享功能(如移动对象)添加到所有3D对象。我想使用Sphere类的预先存在的几何来创建我自己的sphere3d对象。我可以访问Sphere类的几何而不扩展吗?
我希望能够访问Sphere类的几何而不继承它,因为我的object3d抽象类扩展了Shape3D,因此子类必须继承object3d。有没有办法将我自己的sphere3d类(它扩展object3d)的几何设置为Sphere的几何?几何是我需要的。
谢谢您的时间