0
我正在试图找出线条与我正在制作的打砖块中的一块砖相碰撞的点。我发现的最合乎逻辑的方法是从行中获取蒙版,并在返回点时使用collidemask。还有我这个尝试:如何从矩形/线条获得曲面
linemask = pygame.mask.from_surface(pygame.draw.line(screen, (0,0,0), bola.line[0], bola.line[1], 2))
它给了我这个错误:
TypeError: argument 1 must be pygame.Surface, not pygame.Rect
的意思是输入(在这种情况下,线)不能是一个矩形,但必须是一个表面。你知道如何从矩形或其他解决方案中获得表面吗?