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我刚刚开始使用cocos2d-iphone进行游戏,我试图在我的hud中添加一个暂停按钮。 我的HUD将有:使用CCMenuItemImage在hud层创建单个按钮
- 剩余时间
- HP吧
- 暂停按钮
我一直在阅读雷Wenderlich的tutorials和他提到了按钮CCMenuItemImage
应该被使用。我第一次:
CCMenuItemImage *pauseButton = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"hud_pause_bt.png" selectedImage:@"hud_pause_bt.png" target:self selector:@selector(pauseAction:)];
pauseButton.position = ccp(winSize.width - pauseButton.rect.size.width/1.8, winSize.height - pauseButton.rect.size.height/1.8);
[self addChild:pauseButton];
但我从来没有达到pauseAction方法。后来我尝试添加了CCMenuItemImage
到CCMenu
用下面的代码:
CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;
CCMenuItemImage *pauseButton = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"hud_pause_bt.png" selectedImage:@"hud_pause_bt.png" target:self selector:@selector(pauseAction:)];
pauseButton.position = ccp(winSize.width - pauseButton.rect.size.width/1.8, winSize.height - pauseButton.rect.size.height/1.8);
CCMenu *pauseMenu = [CCMenu menuWithItems:pauseButton, nil];
pauseMenu.position = CGPointZero;
[self addChild:pauseMenu];
在这种情况下,接触工作,但感觉不对创建CCMenu
只是为了让我CCMenuItemImage
点击。
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