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我有一个以给定方式组合了2个纹理的着色器。mentain在着色器中的纹理比例
如何将第一个纹理定位在第二个纹理的中心,从而确保核心比例?
即我有一个100x100的图像和另一个图像1024x 768.我怎么可以结合2纹理,以便第一个图像居中在第二个图像前,请小心图像之间的差异(没有小图像贯穿整个材料)?
这里是我的着色器:
sampler2D _MainTex;
sampler2D _MainTex2;
float4 _Color;
float _bwBlend;
struct Input {
float2 uv_MainTex;
float2 uv_MainTex2;
};
void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o)
{
half4 c = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);
half4 c2 = tex2D(_MainTex2, IN.uv_MainTex2);
o.Normal =c.a > .2f ? (.1,.1,.1) : (0,0,0);
o.Albedo = c.a > .2f ? c : c2;
}
语言是CG,但我认为任何人更比基本着色器的知识能回答这个问题。