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当试图使用C语言中的Allegro 5或Python中的PyGame(都使用SDL)来加载和显示位图时,它会呈现一个小故障(请参见下面的截图)。OS X上的SDL_image视觉故障El Capitan
我试着用Google搜索,发现它可能与SDL_image与OS X El Capitan不兼容,但没有解决方案。任何人?
目前,我想:
- 安装SDL_image 1.2.10(最新兼容的版本)。 不!
- 通过自定义公式将SDL_image 1.2.10与Homebrew一起安装。 也没事!
在截图上,那些随机像素应该是三个红砖位图。顺便说一句,我使用这些功能来加载和绘制位图,分别为:
tileset[0] = al_load_bitmap("./data/gfx/bricks.png");
al_draw_bitmap(tileset[0], pos_x, pos_y, 0);
让我纠正我的问题......我实际上降级了SDL_image,而不是SDL。 –
您是否确认没有安装该库的多个副本。我的第一个怀疑是SDL_image的另一个版本正在潜伏。 您是否在修复SDL_image版本后重新编译了Pygame? – Chris
我真的不知道OS X上的库路径。我强制重新编译Allegro,但它仍然无法工作。 –