我开发了一个iPhone应用程序,它使用Shake Gesture旋转选取器视图的轮子。我使用IOS 3.2作为基础sdk。我有一个iPhone 3GS更新IOS 4.0,当我在这款3GS手机上执行我的应用程序时,它与Shake Gesture正常工作。但是当我在iPhone 4中运行它时,Shake手势没有反应。我没有得到它的原因,如果有人是具有Solotion请帮我...下面我提供我HV用于处理摆动姿态守则的一部分....Shake Gesture在iPhone 4中不起作用,不知道为什么......?
#define kRowMultiplier 20
#define kAccelerationThreshold 2.2
#define kUpdateInterval (1.0f/10.0f)
(void) accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometer didAccelerate: UIAcceleration*)acceleration{
if (fabsf(acceleration.x) > kAccelerationThreshold || fabsf(acceleration.y) > kAccelerationThreshold || fabsf(acceleration.z) > kAccelerationThreshold) {
[progressView startAnimating];
if (! isSpinning)
{
if(!btnRegion.selected && !btnFlavor.selected && !btnPrice.selected)
{
// Need to have it stop blurring a fraction of a second before it stops spinning so that the final appearance is not blurred.
[self stopBlurring];
wheelingTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(shufflePickerView) userInfo:nil repeats:YES];
}
else
{
[self shufflePickerView];
[self performSelector:@selector(stopBlurring) withObject:nil afterDelay:2.7];
}
}
isSpinning = YES;
}
}
被sumthing代码错误...我可以通过模拟器在IOS 4.0上测试它吗?或者我需要仅使用iPhone 4 ...?
感谢雨果的解决方案,但我得到了另一种方式之前多少天做ñ我想它很容易... – 2010-12-30 05:48:17