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帧并尝试创建游戏。A帧物理动态物体运行不正常
起初,我试图让物体从天上掉下来的,回去了,但无法通过单纯使用这种
box.setAttribute('position',
我不得不用这种
$("#box").removeAttr("dynamic-body");
//use set attribute function
$("#box").attr("dynamic-body","true");
删除ATTR动感的车身
这个工作,但现在我想盒子回天空,如果有人指向它的光标点击它,我在这个盒子里面使用这个 <a-box some-attrs><a-animation attribute="position" begin="click" to="7 4 -3"></a-animation> </a-box>
但它不工作,我想它的同样的问题使用动态身体与框。
如果你们知道任何比这更好的方式,请让我知道如何在不删除动态body属性的情况下做动画修改和设置属性。
-Thanks
我是新来的一个框架,并试图创建一个使用物理框架的游戏。 – user287332
我从来没有使用过,但是你想说当盒子里有光标的点击事件时,对象应该被克隆并且像原始对象那样工作? – Sagar
我不想克隆盒子或对象,我只是想在实体被点击时传送实体。但由于物理组件和实体附带的动态主体属性,不会发生这种情况 – user287332