我最近尝试为我的Unity游戏设置Google Firebase Analytics。我专门为iOS构建它。不幸的是,我无法获得Firebase的工作。来自Unity的Google Firebase构建错误
我使用的Xcode 8.1,OSX 10.12.1,并统一5.5.0f3
每当我试图从统一建立到iOS,我得到这个错误控制台:
Error running cocoapods. Please ensure you have at least version 1.0.0. You can install cocoapods with the Ruby gem package manager:
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
pod setup
'pod --version' returned status: 127
output:
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Google.IOSResolver:Log(String, Boolean, LogLevel)
Google.IOSResolver:OnPostProcessInstallPods(BuildTarget, String)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
我尝试了几乎所有可以在网上找到的建议。我已经安装了Cocoapods 1.1.1版,后来我尝试了测试版1.2.0.beta.1,没有任何工作。
打字“的荚”在我的终端产量:在/ usr/local/bin目录/荚 键入“荚--version”在我的终端产生了正确的版本号(即:1.2.0.beta.1)
我无法让这个构建在我的游戏项目中工作,或者我刚刚导入了Firebase并尝试构建的完全空的项目。 我也试图得到这个工作,在以下链接示例项目没有成功:https://github.com/firebase/quickstart-unity
我没有想法在这里......任何人都可以帮忙吗?
非常感谢!
这是我所得到的,当我运行这些命令: $该吊舱 在/ usr/local/bin目录/荚 $荚--version; echo $? 1.2.0.beta.1 任何想法还有什么可能是错的? 这是我的LANG变量: $ echo $ LANG en_CA.UTF-8 我应该将LANG变量更改为? 我已经通过https://firebase.google.com/support/contact/troubleshooting/?authuser=1 发送了Firebase支持消息。但是,我尚未收到回复。 –
对不起,该评论中的格式是可怕的...长话短说,pod --version返回一个零错误代码,而我的LANG是en_CA.UTF-8,我不确定要将其更改为。 –
看到相同的结果我自己,并在这里有同样的问题 – ColossalChris