2010-10-14 60 views
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我尝试在我的iPhone游戏中测试游戏中心,但是当我尝试连接下面的代码行时,我收到一条警告,提示“此游戏未被Game Center识别。”。iTunes connect启用游戏中心

[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) { 
    if (error == nil) 
    { 
     // Insert code here to handle a successful authentication. 
    } 
    else 
    { 
     // Your application can process the error parameter to report the error to the player. 
    } 
}]; 

现在我已经阅读了很多论坛并查看了Apple的文档,但是我找不到如何在iTunes连接中启用Game Center选项。我想我需要先将应用程序添加到“管理应用程序”,然后启用Game Center选项。但是,我怎样才能添加一个应用程序只用于测试?

感谢所有帮助:)

回答

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我认为这个问题是错误的cocos2d版本。在移至v0.99.5后,游戏中心开始工作。

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的Cocos2D认可与Game Center无关。 – chrs 2014-01-13 15:24:05

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我正在用iPad模拟器测试iPad应用程序。我遇到了类似的问题。

我按照“游戏套件编程指南”中的规定执行了所有步骤,包括设置iTunes Connect。即便如此,我仍然得到错误信息:这游戏不被游戏中心”

当我从模拟器中删除并重新安装它通过iMuller的建议我的应用程序才被认可,