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我想从一个spritesheet加载图像,并且因为我做了一个2D游戏已经有一段时间了,所以我想我可能忘记了一些重要的东西。我已将res
添加到类文件夹,并且尝试了很长时间才加载它,但没有成功。我可能已经将它加载到错误的构建路径中,但我不这么认为。 以下是错误:BufferedImage正在从PNG加载
Exception in thread "Thread-2" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.ImageLoader.loadImage(ImageLoader.java:12)
at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.Assets.init(Assets.java:15)
at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.init(Dodger.java:30)
at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.run(Dodger.java:88)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
而且这里是我加载图像
public static BufferedImage loadImage(String path){
try {
return ImageIO.read(ImageLoader.class.getResource(path));
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
return null;
}
最后,这是我在哪里加载图像:
public static void init() {
sheet = new SpriteSheet(ImageLoader.loadImage("/res/entities/entitySprites.png"));
player = sheet.crop(0, 0, width, height);
enemy = sheet.crop(1, 0, width, height);
}
有谁看到它没有加载的原因?
谢谢你的工作。我没有任何拼写错误,但是当我删除'/ res'时,它工作得很好。谢谢 – TheGamerPlayz