为了娱乐,我使用Pygame在Python中进行了Pong。反思中遇到了一些麻烦。Pong游戏中的三角和碰撞/反射
所以球有一个相关的角度。由于正向y向下,这个角度向下。如果球击中顶部或底部墙壁,我可以简单地否定角度,它会正确反射,但问题在于左右墙。在这种情况下,我无法弄清楚如何改变角度的三角函数。我目前正在尝试以下片段的组合,但没有运气。
self.angle = -(self.angle - math.pi/2)
我附上了代码。你可以轻松地为自己尝试。只记得拿出我还没有包含或使用过的“framerate”模块。我将不胜感激任何意见。谢谢!
代码在这里:http://dl.dropbox.com/u/7264839/code/pong.py – ballaw 2012-01-05 00:14:55