基本上,我正在制作一个基于文本的python游戏,并碰到了一个块。在python中返回低级函数的高级函数?
玩家可以进入一场战斗,并且一如既往有机会死亡(HP为0)。我想要做的就是打破游戏的主循环,这是几种功能,大致为5-6(从主要到战斗系统功能),分散在不同的文件中。
的结构如下:
core()
while True:
main()
game_over()
- 芯 - 运行在一个While循环
- 主要功能运行游戏的主要功能和game_over()
- 主呼叫事件功能
- 事件函数根据条件/情况做出一些事情(或者,如果没有满足,则什么也不做) - >当玩家写'战斗'时,函数调用战斗循环
- 相当一堆的功能都是在战斗中循环使用,但什么循环并最终被检查,如果玩家的HP大于0
我想要做的是,每当玩家的HP云0(甚至低于)时,main()函数将被打破,这样玩家可以被提示退出游戏或再次运行主函数。我希望这会发生不同于在每个函数后键入return和value。
game_over函数提示玩家输入“new”并再次启动main(),因为该函数根本不会做任何事情,或者“退出”,函数会调用quit()并退出游戏。
TL:DR - 我如何从一个较小的功能中突破功能?试图避免一系列的回报?
不能*“打出来的函数“* - 'return'是唯一的方法。 – jonrsharpe