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在我正在写作的游戏中,我的清单中有一个Collectable
对象的列表。当我激活其中一个对象时,有些需要另一个Collectable
对象来处理。现在,在我的UI中,我显示了原始对象可能工作的所有可能的候选对象。为此,我检查一个对象是否是一个接口的实例。但是该接口因对象而异。此UI是称为ItemSelector
并由主UI调用。使用泛型从方法传递类类型到方法
我构造了ItemSelector
,让构造函数以class<T> selectionCriteria
作为参数。
<T> ItemSelector(Class<T> selectionCriteria){
// ... Do work.
}
然而,这意味着,当我创建这个类的一个对象,我必须按照我想要做的原object.What类型专门硬编码的所有可能的不同可能的接口在switch case
声明是否在每个Collectable
对象中都有一个方法(Collectable
接口将有一个getSelectionCriteriaInterface()
方法,该方法将由具体类重写),它将返回它用作selectionCriteria的接口。
我该如何做到这一点。 希望快速回复, 谢谢。
向我们展示更多的代码,很难想象你真正需要的。 – Shadov