Cocos2d-iPhone,1.0.1。呈现基于矩形的小地图
我的游戏有一张地图。我有一个包含NSValues
(CGRects
)的数组,基本上代表了地图中的碰撞。无论如何,我需要的是从字面上创建一个纹理,它几乎是一个灰色的背景,黑色填充的矩形表示我的矩形,之后我将使用此纹理创建我的小地图。
无论如何,问题是纹理创建部分。我想知道这一点,因为创建CCSprites
来表示我的矩形是有点不可能的(他们是每个地图数百!)。我也考虑过使用诸如CCDrawLine
之类的东西绘制原始图片,但我对此不太确定。
你有什么建议?你将如何创建一个纹理?
等等,不 - 我的问题不是关于创建瓷砖地图。它实际上是根据我的地图创建一个小地图。我需要的是一种基于一套CGRects生成纹理(CCTexture2D)的方法。 – Voldemort 2012-07-28 20:59:33