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我正在使用3D应用程序,并且需要加载大型3D模型。 cocos3D无法渲染它,但Ogre3d(www.ogre3d.org)可以。如何将3d作为视图控制器添加到我的项目中
我尝试添加orge3d作为视图控制器,但不幸运,我不能。 Orge3d创建一个UIWindow对象,可以通过
UIWindow* uiWindow;
RenderWindow* mWindow = Ogre::Root::getSingleton().getAutoCreatedWindow();
mWindow->getCustomAttribute("WINDOW", &uiWindow);
获取和我的应用程序是一个导航应用程序,我需要添加3D模型前推一些视图控制器,所以我不知道如何做到这一点。任何人都可以帮忙。
谢谢。