如果我使用以下方法来显示一个JTable:添加行为到默认的JTable单元格渲染器
package jtable.fontsize;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Font;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
import rcutil.swing.table.LastColumnChangesWidthJTable;
public class JTableCellPlay extends JFrame
{
public JTableCellPlay()
{
super("setting Table font size");
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String ... arguments) throws InvocationTargetException, InterruptedException
{
JTableCellPlay mainScreen = new JTableCellPlay();
mainScreen.go();
}
public void go() throws InvocationTargetException, InterruptedException
{
SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() { public void run() { createScreen(); } });
setVisible(true);
}
public void createScreen()
{
LastColumnChangesWidthJTable aLittleJTable = new LastColumnChangesWidthJTable(new LittleTableModel());
aLittleJTable.setDefaultRenderer(Integer.class, new IntegerCellRenderer());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(aLittleJTable);
add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
pack();
}
}
与以下渲染:
package jtable.fontsize;
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.table.TableCellRenderer;
public class IntegerCellRenderer extends JLabel implements TableCellRenderer
{
@Override
public Component getTableCellRendererComponent
(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column)
{
String resultString = String.format("~%d~", (Integer)value);
setText(resultString);
setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
// if (isSelected)
// {
// setOpaque(true); // evidently necessary for JLabel as a component in a JTable cell
// setBackground(Color.GRAY);
// }
return this;
}
}
和下面的模型(让你的代码跑,是的,我知道有其他方法可以做到这部分):
package jtable.fontsize;
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
public class LittleTableModel extends AbstractTableModel
{
public Class<? extends Object> getColumnClass(int column)
{
Class<? extends Object> c = null;
switch (column)
{
case 0: c = String.class; break;
case 1: c = Integer.class; break;
case 2: c = String.class; break;
}
return c;
}
String[] columnNames = { "first", "second", "third" };
Object[][] data = { { "one", 2, "three" }, { "four", 5, "six" } };
public int getColumnCount() { return 3; }
public int getRowCount() { return 2; }
public String getColumnName(int index) { return columnNames[index]; }
public Object getValueAt(int row, int column)
{
Object result = data[row][column];
return result;
}
}
然后,当我选择行之一,与两个STR列会得到高亮选择,但“整数”列不会。
如果我注释掉设置“整数”渲染器的那一行,然后单击一行就会按预期选择整行。
我知道我可以使用渲染器中的注释行来突出显示单元格,添加setOpaque(true)
和setBackground(Color)
,甚至可以玩游戏来获取选定和未选择的背景颜色,但我怀疑有一些方法可以使用最初用于这类事情的相同渲染器,并只使用渲染器中的代码来完成我需要做的特殊工作。有人可以解释这是如何工作的?
几种方法被建议在[*当选择高亮显示单元行*](https://stackoverflow.com/q/32301649/230513)。 – trashgod