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我有一个x图像列表。对于每一个图像I创建的UIImageView与y中的视图的高度和一个随机X动画滚动随机延迟(一个接一个)和随机水平位置的图像
func computeImageFrame() -> CGRect {
let imageWidth: CGFloat = 91
let imageHeight: CGFloat = 131
var x = xPos()
let y = yPos()
if (x > ((self.backgroundView?.bounds.width)! - (self.backgroundView?.bounds.width)! * 0.20)){
x = x.truncatingRemainder(dividingBy: ((self.backgroundView?.bounds.width)! - (self.backgroundView?.bounds.width)! * 0.20))}
return CGRect(x: x, y: y, width: imageWidth, height: imageHeight)
}
其中
func xPos() -> CGFloat {
return CGFloat(arc4random_uniform(UInt32((self.backgroundView?.frame.size.width)!)))
}
func yPos() -> CGFloat {
return self.backgroundView.bounds.height
}
在这一点上,我对的UIImageViews一个列表,其中x是随机的,并且y是viewHeight和现在我想要进行动画
func animateBackgroundFor(_ imageViews: [UIImageView]) {
for imageView in imageViews {
self.backgroundView.addSubview(imageView)
}
// Animate background
UIView.animate(withDuration: 6.0, delay: 0.0, options: [UIViewAnimationOptions.repeat, UIViewAnimationOptions.curveLinear], animations: {
for imageView in imageViews {
imageView.frame = imageView.frame.offsetBy(dx: 0.0, dy: -7 * imageView.frame.size.height)
}
}, completion: nil)
}
我的问题是我怎么可以让他们拍了一个又一个,而不是在同一时间,我怎么能重新计算每个图像的水平位置在不断y循环。
谢谢
编辑:忘了提,我曾尝试
func animateBackgroundFor(_ imageViews: [UIImageView]) {
for imageView in imageViews {
self.backgroundView.addSubview(imageView)
}
for imageView in imageViews {
UIView.animate(withDuration: 6.0, delay: 1.2, options: [UIViewAnimationOptions.repeat, UIViewAnimationOptions.curveLinear], animations: {
imageView.frame = imageView.frame.offsetBy(dx: 0.0, dy: -7 * imageView.frame.size.height)
}, completion: nil)
}
}
伟大的作品!谢谢! –