我有一个捆绑,我把它的图像。iOS:如何在界面生成器中使用自定义束中的图像?
内容是:
MyBundle.bundle/images/picture1.png
MyBundle.bundle/images/picture2.png
我拖着MyBundle.bundle
到我的项目。
现在我可以在Interface Builder中看到这些图像,甚至可以使用它们。但是,当我运行该应用程序时,我看不到图像。
怎么了?
感谢,
我有一个捆绑,我把它的图像。iOS:如何在界面生成器中使用自定义束中的图像?
内容是:
MyBundle.bundle/images/picture1.png
MyBundle.bundle/images/picture2.png
我拖着MyBundle.bundle
到我的项目。
现在我可以在Interface Builder中看到这些图像,甚至可以使用它们。但是,当我运行该应用程序时,我看不到图像。
怎么了?
感谢,
确保该包在得到复制过来的“构建阶段”为目标的项目设置。
另外,尽量progrmatically设置他们,看他们是否显示:
myImageView.image = [UIImage imageNamed:@"MyBundle.bundle/images/picture1.png"];
我只是尝试这样做我的项目,发现您需要做的是同捆名指定图像在前面这样的:
在IB图像将看破:
但是当你建立和运行项目中的图像会显示正确。
因此,对于您的情况,请在实际的Interface Builder Image框中使用MyBundle.bundle/images/picture1.png
。
而且,当你不把包名称前面,你当你同捆映像加载视图得到这样的警告:
2011-10-12 08:22:16.360 UTDebug[721:11c03] Could not load the "map.png" image referenced from a nib in the bundle with identifier "com.companyname.myproject"
从创建捆绑包到Mac OS X目标,您可能会有一个杂散的生成设置。
查看我的other answer的解决方案。
你好。是的代码行myImageView.image = [UIImage imageNamed:@“MyBundle.bundle/images/picture1.png”];作品。但是,如果我在IB中设置图像,则会在日志中看到以下警告:无法加载标识符为“com.xxx”的包中的nib引用的“picture1.png”图像,但它不显示。我确实检查了“构建阶段”,并且该包在那里。还有其他建议吗?你是否设法让它自己工作? –
好的,我发现了这个问题。您需要将包名称放在IB的实际图像框中。查看我的答案编辑了解更多。 – chown
谢谢!有效!他们应该在IB中纠正图像的问题,因为这是误导人的!再次感谢! –