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所以我使用ThreeJS搅拌机制作的自定义模型。我将它导出到.obj文件并使用Three-js转换实用程序创建一个json文件。我将它设置为旋转,当它旋转时,您可以看到模型的另一侧。 这是我使用加载它的代码:
loader.load("pegnin.js", function(geometry, materials){
material = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0xff0000,
polygonOffset: true,
polygonOffsetFactor: 1, // positive value pushes polygon further away
polygonOffsetUnits: 1
});
material.depthTest = true;
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
});
谢谢!这工作 –