我可以在这里获得社区的意见。我有一个应用程序,其中有多个线程访问(this)类的成员,该类调用线程本身。问题是,当新线程在LinkedList成员中添加一个元素时,我可以看到LinkedList的count由于添加了元素而增加到1,但是在主线程中,新线程所做的更改没有反映出来。我甚至将当前对象的引用传递给了ParameterizedThreadStart,但它仍然不起作用。会员的多个线程更改不反映在主线程中
插图:
ParameterizedThreadStart^ pReceiveProc = gcnew ParameterizedThreadStart(this, &ActualClass::Receive);
Thread^ pReceiveThread = gcnew Thread(pReceiveProc);
pReceiveThread->Start(this); // passed the current instance
线程方法:
void Receive(Object^ pObj) {
ActualClass^ l_Cls = dynamic_cast<ActualClass^>(pObj);
l_Cls->MyLinkList->AddLast("test");
Console::WriteLine("{0}", l_Cls->MyLinkList->Count); //outputs 1
}
但如果我从主线程访问MyLinkList:
void MethodMainThread(){
Console::WriteLine("{0}", MyLinkList->Count); //outputs 0
}
静态成员解决方案不是一个选项。
在MethodMainThread()的上下文中,您确定变量l_Cls仍然引用您传递给其他线程的同一个列表吗? – 2013-03-11 05:45:27
是的,因为我一直通过主线程的“this”引用,所以我编辑了我的帖子,MethodMainThread没有l_Cls,因为它是主线程,所以它应该直接访问MyLinkList – TravellingGeek 2013-03-11 05:47:06
什么你的主程序看起来像什么?你是否在插入元素后真的检查计数?并知道LinkedList是不是线程安全的,所以使用锁 – 2013-03-11 05:51:55