我有一个活动,在工作线程加载我的游戏时显示加载屏幕。加载工作线程时会在活动上更新文本视图以显示其当前状态。完成后,它将关闭加载活动并开始实际的游戏活动。 工作者线程在onCreate()方法中创建并被赋予一个新创建的处理程序。处理加载活动线程的最佳做法
但是,当活动被销毁并重新启动时会发生什么,例如由方向改变?恕我直言,onCreate()方法将创建一个新的工作线程,而第一个工作线程仍在加载,所以现在我有多个工作线程执行相同的操作。
什么是防止这种情况并通知工作者线程有关新活动(以便它可以发布其状态更新)的最佳方法。
不说这是最好的,但它可以调用onPause中的取消 - >保护无效onPause(){ super.onPause(); if(asynch!= null){asynch.cancel(true);} } – JAL 2011-05-02 18:15:08