我开始使用我的算法测试生成的HashCodes的唯一性的哈希函数。我写了下一个文本类来测试何时会生成相同的hashCode。加入HashCode魔术
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var hashes = new List<int>();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
var vol = new Volume();
var code = vol.GetHashCode();
if (!hashes.Contains(code))
{
hashes.Add(code);
}
else
{
Console.WriteLine("Same hash code generated on the {0} retry", hashes.Count());
}
}
}
}
public class Volume
{
public Guid DriverId = Guid.NewGuid();
public Guid ComputerId = Guid.NewGuid();
public int Size;
public ulong VersionNumber;
public int HashCode;
public static ulong CurDriverEpochNumber;
public static Random RandomF = new Random();
public Volume()
{
Size = RandomF.Next(1000000, 1200000);
CurDriverEpochNumber ++;
VersionNumber = CurDriverEpochNumber;
HashCode = GetHashCodeInternal();
}
public int GetHashCodeInternal()
{
unchecked
{
var one = DriverId.GetHashCode() + ComputerId.GetHashCode() * 22;
var two = (ulong)Size + VersionNumber;
var result = one^(int)two;
return result;
}
}
}
GUID字段DriverId,ComputerId和int大小是随机的。 我认为在某个时候我们会生成相同的散列码。你知道它会打破大集合的工作。魔术实际上是当重复的 哈希码生成时的重试数是相同的!我运行了几次示例代码并得到了接近相同的结果:冷杉在10170重试上运行重复,在7628上运行第二个,在7628上运行第三个7628 ,并且一次又一次在7628上运行。有时候我得到了一些其他结果。在大多数情况下它是在7628.
它对我没有任何解释。 它是错误的。 NET随机发生器还是什么?
谢谢大家。现在很明显,我的代码中存在bug(马修沃森)。我不得不调用GetHashCodeIntelrnal()而不是GetHashCode()。最好的GetHashCode独特的效果给了我:
public int GetHashCodeInternal()
{
unchecked
{
var one = DriverId.GetHashCode() + ComputerId.GetHashCode();
var two = ((ulong)Size) + VersionNumber;
var result = one^(int)two << 32;
return result;
}
}
卜仍接近140 000给它相同的代码...我认为这是不好的,因为已经有接近10 000集...
*你知道它会打破大集合的工作。* - 你为什么这么想? – MarcinJuraszek 2013-04-05 10:30:28
随机数发生器只是一个伪随机数发生器(http://en.wikipedia.org/wiki/Pseudorandom_number_generator),这意味着结果可以以某种方式预测。 – pascalhein 2013-04-05 10:31:36
“你为什么这么想?” - 如果在集合中有什么项目具有相同的哈希码?或者如果某些地方有通过hashCode进行搜索但存在其他对象的hashCode呢?这是正常的吗? – 2013-04-05 10:37:24