目标是编写一个通用模板函数,可以计算两点之间的距离(以p1和p2作为两个参数)。点可以通过多种方式来表示:通用编程中的C++类型验证
hopp::vector2<double> p0(0.0, 0.0);
sf::Vector2<double> p1(0.0, 1.0);
std::array<double, 2> p2 = { 1.0, 1.0 };
std::vector<double> p3 = { 1.0, 0.0 };
wxRealPoint p4(1.0, -1.0);
QPointF p5(0.0, -1.0);
和函数应该是这样的:
distance(p0,p1)
distance(p1,p2)
....
所以我的代码是这样:
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <array>
#include <vector>
#include "hopp/vector2.hpp"
#include "Qt/qpoint.h"
#include "SFML/Vector2.hpp"
#include "wxWidgets/gdicmn.h"
template<class T1,class T2> auto distance2(T1 p1, T2 p2)
{
auto x1 = 0.0;
auto y1 = 0.0;
auto x2 = 0.0;
auto y2 = 0.0;
/*
* if p1 is a class.
*/
if (typeid(p1).name() == typeid(Point<int>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(Point<double>).name()||
typeid(p1).name() == typeid(Point<float>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(hopp::vector2<double>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(sf::Vector2<double>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(wxRealPoint).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(QPointF).name()
) {
x1 = p1.x;
y1 = p1.y;
}
/*
* if p1 is a array or vector.
*/
else if( typeid(p1).name() == typeid(std::array<double, 2>).name()
||
typeid(p1).name() == typeid(std::vector<double>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(std::array<int>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(std::vector<int>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(std::array<float>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(std::vector<float>).name()
){
x1 = p1[0];
y1 = p1[1];
}
if ( typeid(p2).name() == typeid(Point<int>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(Point<double>).name()||
typeid(p2).name() == typeid(Point<float>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(hopp::vector2<double>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(sf::Vector2<double>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(wxRealPoint).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(QPointF).name()
)
{
x2 = p2.x;
y2 = p2.y;
} else if (typeid(p2).name() == typeid(std::array<double, 2>).name()
||
typeid(p2).name() == typeid(std::vector<double>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(std::array<int>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(std::vector<int>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(std::array<float>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(std::vector<float>).name()
){
x2 = p2[0];
y2 = p2[1];
}
auto diff_x = x1-x2;
auto diff_y = y1-y2;
return sqrt(pow(diff_x,2)+pow(diff_y,2));
}
有很多错误,当编译和我认为使用'typeid'进行多种类型验证不是一个好主意。我应该如何处理这个问题?
为什么模板函数不能让你重载它? – Borgleader
我个人会写'get_points'函数。对于所有需要支持的类型它都会被重载,并处理如何从函数中的类型中提取数据的逻辑。然后在通用函数中,您只需调用get points来获取数据,然后计算距离。 – NathanOliver