2010-03-17 89 views
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我的应用程序具有与Direct3D设备关联的面板控件。我的问题是,当面板调整大小后,backbuffer不会调整大小,因此在direct3d显示中会导致质量不佳。Direct3D设备调整大小

如何处理我的面板调整大小以正确设置设备?

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我认为你需要重新创建视口。自从我做了Direct3D编程以来,这已经有一段时间了,所以我有点生疏(因此为什么这是一个评论,而不是一个答案)。 – ChrisF 2010-03-17 11:24:10

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我觉得同样。调整大小不起作用 - 需要娱乐。 – TomTom 2010-03-17 11:34:14

回答

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面板调整大小后调用Device.TestCooperativeLevel()解决了我的问题!