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在Xcode 6.1中,我看到了可用于我的Mac OS X目标的“3x”和“全部”分辨率。我想知道“3x”选项是否用于Mac应用程序?如果确实如此,哪些配置需要3x艺术作品?OS X是否支持3x缩放呢?
是否新的iMac电脑5K利用这些3X艺术品决议?或者一些Mac Pro配置?
如果这些3x艺术品不存在,它是否渲染PDF版本而不是升级2倍?
在Xcode 6.1中,我看到了可用于我的Mac OS X目标的“3x”和“全部”分辨率。我想知道“3x”选项是否用于Mac应用程序?如果确实如此,哪些配置需要3x艺术作品?OS X是否支持3x缩放呢?
是否新的iMac电脑5K利用这些3X艺术品决议?或者一些Mac Pro配置?
如果这些3x艺术品不存在,它是否渲染PDF版本而不是升级2倍?
的唯一原因3X可用是因为在Devices
属性,你选择Universal
- 如果你选择Device Specific
和只检查Mac
,你会看到只有倍和2倍。
5K iMac仅使用2560x1440 @ 2x(因此为5120x2800像素),而不是任何情况下的3倍。就我所知,iPhone 6 Plus是使用3x图像的唯一设备。
答案在写的时候准确! (17/04/15)
是的..好的。想知道自己 - 没有机会查看所有最后的WWDC会议视频,我想这个答案就在那里。 – Jay 2014-11-02 10:00:47
@jay可能不是因为5K iMac没有在最后的WWDC上发布。与iPhone 6 Plus发布前的3倍分辨率相同。 – adib 2014-11-03 08:30:54