2011-08-25 81 views

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使用硬件加速进行离屏渲染的方法是使用DXGI分配IDXGISurface,然后使用ID2D1Factory :: CreateDxgiSurfaceRenderTarget()对其进行渲染。

不幸的是,我认为这仍然不能用于服务器,因为服务在会话0中运行,不允许硬件加速。我对这些细节很朦胧。

另一个“不幸的是”使用DXGI资源比Direct2D中的任何事情都复杂得多。大量的“文书工作”填写和东西。

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