我正在开发基于六角网格的html5游戏。基于六角网格的html5/canvas游戏框架
经过一番调查我用:
MelonJS + Tiled + this棘手的事情。在这个组合中,一切似乎都很好,直到我开始考虑动态地展示一些六边形,我的球员才能够去。 有想到的一些想法:
计算坐标,并在画布上绘制跳过melonjs,但它是从架构上看坏主意。
为每个六角形纹理对象添加自定义属性,但这是过多的手动工作。
添加一些门面melonjs为了与它一起工作,或者它已经完成?
所以我的问题是:
什么是在这些技术的范围,以解决这个问题的最好办法也许我应该使用另一种工具?
这很好,谢谢你,我的问题是melonjs的知识水平低,看起来像我的渲染器并不是那么难以阅读melonjs的源码:) – Maksym 2014-11-22 21:28:24