是更好地使用内置在Flash CS6或Swiffy与CreateJS HTML5出口国,对涉及的位图和自定义字体,简单动画Swiffy与VS的Flash CS6 HTML5导出自定义字体和标准的位图动画
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我们俩都试图选项在我们的网站。我们建议使用createJS,因为生成的输出是可读的。但它不会支持复杂的动作脚本和swfs。
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在比较swiffy和createjs输出时,我们注意到,当涉及到绘制矢量时,swiffy画布在某种程度上独立于分辨率。这意味着默认输出是视网膜兼容的。
我们做了很多横幅广告,我们的大部分客户都会在某个时候回顾视网膜笔记本电脑或ipad上的工作。所以createjs对我们来说是不行的。你必须跳过一些箍环,以使得从闪光视网膜输出的createjs成为可能。
当我们开始测试时,我们对swiffy的期望很低,但老实说,它确实令我们印象深刻,它与swf输出的匹配程度非常高。复杂的遮罩,混合模式,字体转换,矢量等等。用手工编码的html很难或不可能完成的事情是没有问题的。我不确定这样的画布是多么的栩栩如生,但它非常棒,我希望createjs也能做到这一点。
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Swiffy只是重新创建了Flash功能。 CreateJS IS解析中的内容是独立的,但它需要你告诉它它是多大。这是你必须手动设置的。例如,由Flash CC生成的'exportRoot'可以轻松缩放 - 您只需要侦听调整大小,调整画布并设置exportRoot的比例以填充空间。 CreateJS with Flash并不是一个“转换”框架,而是一种使用Flash创建的资产的方式,而且肯定需要对代码有更多的理解,并且需要开发人员的参与。 – Lanny 2015-09-17 22:24:17