有人可以帮助我如何设置我的班级内的Thread.join()方法,或者如果有一个整洁的方式如何处理SynchronizationContext
类和thread.join
方法。基本上,即时通讯尝试从不同的线程(而不是UI线程)每2秒更新一次datagridview(dgv)单元格和进度条(pb)。当一个线程完成这项工作时,该功能可以正常工作然而,我想设置2个线程,以便第一个线程(线程1)将更新控件(在我的情况下,它将更新datagridview并显示10行,并且进度条将更新为50%)。只要线程1完成了它的工作,线程2应该启动并更新控件(在我的情况下,它将更新datagridview并显示10多行并且进度条将更新为100%)。请参阅下面的代码。跨线程交互c#
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace DelegatesAndCallback
{
public partial class Form1 : Form
{
private Thread newThread1;
private Thread newThread2;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Trace.WriteLine("Button thread "+id);
SynchronizationContext uiContext = SynchronizationContext.Current;
// thread #1
startThread1(uiContext);
// thread #2
startThread2(uiContext);
}
public void startThread1(SynchronizationContext sc)
{
// thread #1
newThread1 = new Thread(Process1) { Name = "Thread 1" };
newThread1.Start(sc);
//newThread1.Join();
}
public void startThread2(SynchronizationContext sc)
{
// thread #2
newThread2 = new Thread(Process2) { Name = "Thread 2" };
newThread2.Start(sc);
//newThread2.Join();
}
public void updateProgressBarValue(object state)
{
double val = Convert.ToDouble(state)/19.0;
pb.Value = (int)(100*val);
}
public void updateDataGridViewValue(object state)
{
dgv.Rows.Add((int) state, (int) state);
}
public void Process1(object state)
{
SynchronizationContext uiContext = state as SynchronizationContext;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
uiContext.Send(updateDataGridViewValue, i);
uiContext.Send(updateProgressBarValue, i);
Thread.Sleep(2000);
}
}
public void Process2(object state)
{
SynchronizationContext uiContext = state as SynchronizationContext;
for (int i = 10; i < 20; i++)
{
if (uiContext != null) uiContext.Send(updateProgressBarValue, i);
if (uiContext != null) uiContext.Send(updateDataGridViewValue, i);
Thread.Sleep(2000);
}
}
}
}
究竟是你寻求帮助什么叫UI更新?使用thread.join有什么问题?为什么你需要两个线程?你能从第一个开始第二个线程吗? – Chris 2012-01-18 17:21:25
@ Chris,你是对的Chris,如果我在第一个线程中添加第二个线程,它将起作用。然而,即时通讯尝试使用thread.join方法,一旦第一个线程完成其作业,第二个线程就开始工作。 – 2012-01-18 17:29:54
麻烦的是,thread.join我相信在等待其他线程完成时暂停当前线程的执行。因此,在你的例子中,如果你取消注释了'.Join()',那么你在同一个线程中做的没有多大区别(有一些差异,但不是简单的程序流程)。 – Chris 2012-01-19 18:48:50