来自文档:PIL:当我使用大于1.0的alpha时,Image.Blend()中发生了什么?
使用常量alpha通过在给定图像之间插值来创建新图像。这两个图像必须具有相同的大小和模式。 out = image1 *(1.0 - alpha)+ image2 * alpha 如果alpha为0.0,则返回第一个图像的副本。如果alpha为1.0,则返回第二个图像的副本。 Alpha值没有限制。如有必要,结果将被剪裁以适合允许的输出范围。
所以对alpha没有限制,但是当你使用大于1.0的值时实际发生了什么?
你试过了吗? –
是的,但我想了解时髦颜色背后的原因。我将使用生成的图像编辑问题。 – whatwhatwhat