0
与Android解锁模式类似,最初所有的圆形单元都将呈灰色。在我们画一些图案的过程中,那些触及的细胞会变成绿色,如果图案不是正确的,那么触摸的细胞就会变成红色,并在3秒钟后变成灰色。我正在使用COCOS2D做类似的事情。在使细胞恢复为灰色之前,我很难引入3秒的延迟。任何建议...谢谢。如何在COCOS2D中放置时间延迟Android
与Android解锁模式类似,最初所有的圆形单元都将呈灰色。在我们画一些图案的过程中,那些触及的细胞会变成绿色,如果图案不是正确的,那么触摸的细胞就会变成红色,并在3秒钟后变成灰色。我正在使用COCOS2D做类似的事情。在使细胞恢复为灰色之前,我很难引入3秒的延迟。任何建议...谢谢。如何在COCOS2D中放置时间延迟Android
您可以使用在CCSequence
先放CCDelayTime
和第二把CCCallFuncN
(含再次影响你对圈子灰色逻辑)
下面我提供你的iOS代码逻辑
id action1 = [DelayTime ...];
id action2 = [CallFunc ...];
id seq = [Sequence actions:action1, action2, nil];
[someNode runAction:seq];
您是否找到针对您问题的解决方案? – rajpara 2012-06-30 16:05:35
我还没有得到 – Manjunath 2012-07-02 06:15:50