回答
我找到了解决方案。处理键码的地方返回false并且音量将开始工作。我正在处理返回按钮,并在所有情况下返回true。所以我所做的只是当keypressed返回时才返回true,否则返回false并解决我的问题。
是的...提取灵魂 – JohnRaja 2012-09-05 11:40:30
有四种类型的在机器人1的声音设定)报警2)音乐3)振铃音4)通知 首先创建AudioManager amanager的对象; 如果你想设置的音量使用此代码
通知
AudioManager amanager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
amanager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, AudioManager.FLAG_SHOW_UI + AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
对于Alerm
amanager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM,AudioManager.FLAG_SHOW_UI + AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
音乐
amanager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.FLAG_SHOW_UI + AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
对于铃声
amanager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING,AudioManager.FLAG_SHOW_UI + AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
我不想务实地设置卷。 在所有其他应用程序中,设备左上方的音量按钮正常工作,但在我的应用程序中无法正常工作。我想要解决这个问题。我不想以编程方式设置我想通过音量按钮设置它 – 2012-03-27 12:22:49
告诉我你的代码 – 2012-03-27 12:38:16
没有我为音量写的任何代码。该代码实际上是一个完整的Fledge应用程序。在其他应用程序音量按钮正在工作,但在这个应用程序不工作。我不明白这个问题。 – 2012-03-28 04:20:20
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让我看看你的代码 – 2012-03-27 11:01:49
哪个代码?我不想以编程方式执行此操作。设备右上方的音量控制硬件按钮在我的应用程序中不起作用。 – 2012-03-29 11:39:03