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我读到this关于佩林噪音的文章,并有几个问题,如果任何人有答案,因为我似乎有一些问题。在靠近底部的伪代码2D部分,它显示他随机生成数字,而不是一个变量作为1D代码中的参数,现在他使用'x'和'y'。这是二维噪声还是不需要?此外,他的PerlinNoise_2D函数现在取2个浮点参数,而不像1维示例中的那样。这些浮动值应该是什么,它们来自哪里,因为我无法找到如何让它们为我的生活。所以如果有人知道我的任何问题的答案,我将不胜感激一些帮助。谢谢。佩林噪音:需要一点帮助
编辑:好的更简单的问题,我在哪里得到2个浮点值作为PerlinNoise_2D函数的参数?