2017-04-04 37 views
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我是新来的cocos2dx,我想制作自己的自定义动作,如MoveToMoveBy如何在cocos2d-x中创建自定义动作

请帮我
预先感谢

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你有什么试过,你卡在哪里? – mkl

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我只是初学者,现在只使用预定义的cocos2d-x操作。 cocos2d-x的动作非常流畅,但是当我将sprite从一个位置移动到另一个位置时,它没有这样的感觉,所以我认为我需要为相同的实现自己的Action。 –

回答

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的Cocos2D-X通过测序具有二像MoveTo/By操作,RotateTo/ByScaleTo/ByFadeIn/OutTintTo/TintBy数,....

此外,你还可以创建复杂的操作或采取更多行动Sequnce行动。

如果您需要自己的实施创建子ActionInterval并实现您自己的要求。

间隔动作是指在一段时间内发生的动作。它有开始时间和结束时间。结束时间是参数持续时间加上开始时间。

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