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我刚刚在actionscript 3上试过我的手,并遇到了路障。 我该如何间歇地渲染立方体(cube1),即。交错加载。我需要立方体彼此分开加载。对象间歇/交错加载
下面是我到目前为止的代码段:
var rows:int = 5;
var cols:int = 3;
var spacery:int = 100;
var spacerx:int = 120;
var box_count:int = 8;
for(var i:int; i < box_count; i++) {
cube1 = new Cube(ml,100,10,80,1,1,1);
cube1.y = ((i % rows)) * (cube1.x + spacery);
cube1.x = Math.floor(i/rows) * (cube1.x +spacerx);
cube1.z = 0;
bigBox.addChild(cube1);
}
你尝试过一个计时器? – phwd 2010-06-14 13:27:59