2012-10-20 35 views

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我认为的某些部分Google代码中缺少代码,但我不确定。 但是,我检查了从你提到的项目中克隆出来的this project on github。 您正在寻找的部分位于ModelViewer.java中。 它看起来像类加载资产文件夹中的所有.obj文件。 (你可以看看线219)

if(modelFileName.endsWith(".obj")) {... 

所以更改选项最简单的方法就是把你的模型在资产文件夹,删除那些你不想要的。 你可以从那里开始。希望这可以帮助。

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我已经删除了一些对象,但是通过导入对象后将其替换为新的对象将不会在渲染中显示 – Fakhrul

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如果您确定自己的代码没问题,那可能是您的模型。目前对模型有一些限制:每个面都必须有指定的法线。对象必须是三角形的,这意味着每个面只有3个顶点。支持基本材质和纹理。 http://code.google.com/p/andar/wiki/AndARModelViewerInstructions – pt2121