我正在制作一款使用Flash制作的游戏(使用AS3)如何将库中的声音引入ByteArray(然后播放该ByteArray)?
游戏有一个快速的球,当这个球碰到一个物体时它必须发出声音......但声音以延迟开始(所以声音播放时球离得很远)。
- 这个声音是我编辑的,它在开始时没有任何沉默。
的方法我目前使用的是最简单的一个:
公共变种sonidoPuntos1:sonidopunto1 =新sonidopunto1()
然后......
sonidoPuntos1.play()
我试图将文件引入ByteArray,然后从那里播放,因为我在很多论坛上读到过,这会让玩家开始更快......但我对如何做到这一点毫无头绪。 有什么建议吗?非常感谢!
我已经尝试过wavs,并且遇到同样的问题。延迟大约是100ms。 – Jorge 2011-02-16 18:21:10