2010-07-10 288 views

回答

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这些点只是3d点(x,y和z)?您可以使用WPF中的3D类轻松创建完整的3D场景,检查Viewport3DMeshGeometry3D类以创建一个简单的场景。也有大量的教程有关于如何编程创建3D场景的...

HTH

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如果你有3D点,可以考虑的Viewport3D,否则,如果您有2D点(所以三维扫描仪已经处理表面并返回静态图像),您可以使用WriteableBitmap(非常简单直接)。

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您有大量积分和表现可能是一个问题。 WinForms使用GDI,而WPF使用DirectX。在很多情况下,WPF会有更好的表现。但是,如果你有一个复杂的场景,你可能会发现WPF太慢了。另一种选择是XNA,它更适合游戏和其他图形性能很重要的应用程序。

您可能会发现WPF拥有最简单的编程模型,您可以在其中声明场景,框架负责处理其余部分。在WinForms和XNA中,你必须自己绘制场景。

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