我正在使用加速度计在UIScrollVIew中滚动多个子视图。当用户向右滑动iPhone时,我想让视图(纵向)滚动到右侧,并在设备向左轻弹时滚动到左侧。如何确定iPhone手摇的方向
我想我可以通过记录正负x加速度值来做到这一点,但我看到这些值通常是正值和负值的混合。我已经设置了1.5g的地板来消除不晃动的运动,并且在0.5秒的时间内观察x值。
我确定有一个三角函数方法来确定轻弹的整体方向,并且您必须在轻弹运动的持续时间内测量值。我也确定有人已经明白了这一点。
有什么想法吗?
谢谢
我正在使用加速度计在UIScrollVIew中滚动多个子视图。当用户向右滑动iPhone时,我想让视图(纵向)滚动到右侧,并在设备向左轻弹时滚动到左侧。如何确定iPhone手摇的方向
我想我可以通过记录正负x加速度值来做到这一点,但我看到这些值通常是正值和负值的混合。我已经设置了1.5g的地板来消除不晃动的运动,并且在0.5秒的时间内观察x值。
我确定有一个三角函数方法来确定轻弹的整体方向,并且您必须在轻弹运动的持续时间内测量值。我也确定有人已经明白了这一点。
有什么想法吗?
谢谢
好的,算出了一个解决方案。当我检测到摇晃动作(x轴上的加速度大于1.5)时,我启动计时器并将BOOL设置为true。虽然BOOL是真的,我加入加速度值。当计时器到期时,我停止添加加速度值,并根据总加速度的符号确定摇动的方向。
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)acel didAccelerate:(UIAcceleration *)aceler {
if (fabsf(aceler.x) > 1.5)
{
shake = YES;
NSTimeInterval myInterval = .75;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:myInterval target:self selector:@selector(endShake) userInfo:nil repeats:NO];
return;
}
if(shake)
{
totalG += aceler.x;
}
}
- (void) endShake {
shake = NO;
int direction;
if (totalG isLessThan 0) direction = 1;
if(totalG isGreaterThan 0) direction = -1;
[self changePageByShake:direction];
totalG = 0;
}
注:我不能让<和>符号正确的代码块上面的格式,所以我取代isLessThan和isGreaterThan的符号。
我开发了一个解决方案,它给了我比建议的解决方案更好的反馈(仅适用于左右摇动)。 我没有在这里的方式是相当敏感(识别小震动),但灵敏度可以通过改变tresholdFirstMove和tresholdBackMove(增幅为低灵敏度)
在斯威夫特进行调整: (在你的viewController并添加“导入CoreMotion“)
var startedLeftTilt = false
var startedRightTilt = false
var dateLastShake = NSDate(timeIntervalSinceNow: -2)
var dateStartedTilt = NSDate(timeIntervalSinceNow: -2)
var motionManager = CMMotionManager()
let tresholdFirstMove = 3.0
let tresholdBackMove = 0.5
override func viewDidLoad() {
// your code
motionManager.gyroUpdateInterval = 0.01
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
motionManager.startGyroUpdatesToQueue(NSOperationQueue.currentQueue(), withHandler: { (gyroData, error) -> Void in
self.handleGyroData(gyroData.rotationRate)
})
}
private func handleGyroData(rotation: CMRotationRate) {
if fabs(rotation.z) > tresholdFirstMove && fabs(dateLastShake.timeIntervalSinceNow) > 0.3
{
if !startedRightTilt && !startedLeftTilt
{
dateStartedTilt = NSDate()
if (rotation.z > 0)
{
startedLeftTilt = true
startedRightTilt = false
}
else
{
startedRightTilt = true
startedLeftTilt = false
}
}
}
if fabs(dateStartedTilt.timeIntervalSinceNow) >= 0.3
{
startedRightTilt = false
startedLeftTilt = false
}
else
{
if (fabs(rotation.z) > tresholdBackMove)
{
if startedLeftTilt && rotation.z < 0
{
dateLastShake = NSDate()
startedRightTilt = false
startedLeftTilt = false
println("\\\n Shaked left\n/")
}
else if startedRightTilt && rotation.z > 0
{
dateLastShake = NSDate()
startedRightTilt = false
startedLeftTilt = false
println("\\\n Shaked right\n/")
}
}
}
}
有比滚动整个iphone更好的滚动手势。 – Brian 2009-06-19 16:10:49
视图已通过手指滑动和触摸UIPageControl进行滚动。这更多的是练习使用加速度计获得一些经验。但它似乎是一个简单的方法在这些子视图之间滚动,这些子视图是流程中编号的步骤。我已经有了滚动功能,但是直到我可以确定方向为止,我只能向一个方向滚动。 – Alpinista 2009-06-19 16:15:54