2009-02-10 67 views

回答

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如果你不限制自己到一个特定的平台,有许多像Steam(PC),PlayStation Network(PS3/PSP)和XNA Creators Club(PC/Xbox 360)这样的内容传送服务。这些机构拥有各种机制来通过他们的服务托管独立游戏。

如果你是,那么这里的一些其他用户可能有其他选项供您:)

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你写的游戏是什么?

从手机游戏背景来看,有像http://www.didmo.com/community/这样的网站可以为您提供游戏,它们在它周围添加一个广告封装以赚钱,并且分割利润。

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我猜你正在研究开发Flash游戏,就像你刚才提到的Kongregate一样,我在几个月前考虑过这个,看起来很有希望的其他网站是crazy monkey games。希望这会有所帮助,祝你好运!

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不要忘了,您还可以将游戏移植到iPhone上,并将其移植到Android平台,并将其移植到Android平台上,并将其放在Google店面上,几乎没有麻烦。

你应该看看XNA创作者俱乐部虽然为360.此外,如果你在XNA做它没有任何许可费用或任何东西,你可以销售你的程序的Windows机器。 GoDaddy是一款采用PayPal整合的购物车,并不难,您可以自己托管它。

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Kongregate很受欢迎,他们的付款计划可能不是你想要的,如果你的游戏不太流行,那么我认为你的薪水不会很高。

说这还有其他的选择,你可以考虑。你看过你游戏中的广告吗?许多流行的基于闪光的游戏具有在游戏加载和/或固定时间段期间显示的广告。每当有人看着和/或点击广告时,你会得到一小笔资金,最终他们会赚取一些不错的现金。

除非你的游戏非常受欢迎(即桌面防御),否则我认为你不会从中赚到很多钱。

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你有没有考虑过自己托管游戏,而只是在网页上放置广告?

我并不想变得轻浮,我很好奇你是否已经走上了这条道路,以及你学到了什么,如果有的话。