在Hololens中使用Unity 5.4 beta时,在命名空间中设置类会禁用某些UnityEngine功能。在Unity中使用命名空间隐藏功能
如果我声明一个类,它一切正常。如果我将它封装在名称空间中,类别之间不会看到对方,即使在相同的名称空间内或使用添加内容也是如此。
创建一个类MonoBehaviour,我可以将它拖放到一个游戏对象上,如果我将这个类封装在命名空间中,Unity抱怨它不是MB或它有问题,因此无法拖动它。
有没有人有类似的问题?从5.4开始报告错误之前,请先询问是否还在测试阶段。
不知道 - 你尝试调用这个类像Namespace.MyClass? –
你能向我们展示一个例子吗?我们在代码中广泛使用名称空间,并且没有这样的问题。你有没有可选的参数? – Bart
明天我会在办公室里发布一些代码,但没有什么。我没有试过用明确的命名空间来调用,以防万一。 – Everts